"¡No te rindas! Eres acero y fuego y la victoria es tuya".
Movimiento de reagrupación
La criatura objetivo obtiene +2/+0 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Hasta una otra criatura objetivo obtiene +0/+2 y gana la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno.
Instantáneo