C'est l'arme qui manie la main.
Lame assoiffée de sang
La créature équipée gagne +2/+0 et est incitée. (Elle attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.)\n{1} : Attachez la Lame assoiffée de sang à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Artefact : équipement