« N'abandonnez pas ! Vous êtes feu et acier, et c'est à vous de saisir la victoire. »
Manœuvre de ralliement
Une créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Jusqu'à une autre créature ciblée gagne +0/+2 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Éphémère