"Seu cavalo merece um cavaleiro mais corajoso!"
Levar para Passear
Levar para Passear tem lampejo contanto que você tenha cometido um crime neste turno. (Escolher como alvo oponentes, qualquer coisa que eles controlem e/ou cards no cemitério deles é um crime.)\nGanhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno.
Feitiço