Aunque la puerta es endeble y la cerradura patéticamente diminuta, la familia de Josuri nunca teme a la noche que acecha fuera.
Ancestro benévolo
Defensor (Esta criatura no puede atacar.)\n{T}: Prevén el siguiente punto de daño que se le fuera a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno.
Criatura — Espíritu