« Canaliser la rage d'une bête, c'est l'enfance de l'art. Expliquer pourquoi on se réveille amnésique sur une pile de magelois déchiquetés... c'est plus compliqué. »
Animiste sauvage
{3} : L'Animiste sauvage gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force.
Créature : gobelin et shamane