Aguas termales tonificantes
Las Aguas termales tonificantes entran al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ellas.\nLas criaturas modificadas que controlas tienen la habilidad de prisa. (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.)\nRemover un contador +1/+1 de las Aguas termales tonificantes: Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Activa esto solo como un conjuro y solo una vez por turno.
Encantamiento