Avemain gardefaille
Vol\nDisparition 3 (Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, trois marqueurs « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.)\nQuand l'Avemain gardefaille arrive en jeu ou quitte le jeu, vous gagnez 2 points de vie.
Créature : oiseau et rebelle et soldat