Orkheiler
RR; {T}: Eine Kreatur Deiner Wahl kann während dieses Zuges nicht regenerieren.\n{R}{B}{B}, {T}: Regeneriere eine schwarze oder grüne Kreatur Deiner Wahl.\n{R}{G}{G}, {T}: Regeneriere eine schwarze oder grüne Kreatur Deiner Wahl.
Beschwörung eines Klerikers