Sentinela da Câmara
Sentinela da Câmara entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada cor de mana gasta para conjurá-lo.\n{X}, {T}, remova X marcadores +1/+1 de Sentinela da Câmara: Ela causa X pontos de dano a qualquer alvo.\n{W}{U}{B}{R}{G}: Devolva Sentinela da Câmara de seu cemitério para sua mão.
Criatura Artefato — Constructo