Koth du Marteau
+1 : Dégagez la montagne ciblée. Elle devient une créature 4/4 rouge Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.\n-2 : Ajoutez {R} à votre réserve pour chaque montagne que vous contrôlez.\n-5 : Vous gagnez un emblème avec « Les montagnes que vous contrôlez ont '{T} : Ce terrain inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.' »
Planeswalker : Koth