Kopf-an-Kopf-Rennen werden von dem gewonnen, der zuerst absteigen und sich eine Waffe schnappen kann.
Wildheit der Rennbahn
Landverzauberung\nDas verzauberte Land hat „{T}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält Eile bis zum Ende des Zuges."
Verzauberung — Aura