Urak si bloccò quando lo udì. Fu il suo primo errore. Si girò e lanciò una magia sigillante. Fu il suo ultimo errore.
Manaplasma
Ogniqualvolta giochi una magia, il Manaplasma prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è il costo di mana convertito di quella magia.
Creatura — Melma