Fouet de guerre de Fortcoutel
Pour Mirrodin (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 rouge Rebelle, puis attachez-lui cet équipement.)\nLes capacités d'équipement que vous activez d'autres équipements coûtent {1} de moins à activer.\nLa créature équipée a la double initiative.\nÉquipement {3}{R}{W}
Artefact : équipement