Der Glaube ist die stärkste Waffe eines Katharers, aber ein Schwert aus gesegnetem Silber kommt gleich danach.
Bewaffnet die Katharer
Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +3/+3, bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl +2/+2 und bis zu eine weitere Kreatur deiner Wahl +1/+1. Die Kreaturen erhalten Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges.
Hexerei