Ezrim, Chefe da Agência
Voar\nQuando Ezrim, Chefe da Agência, entrar no campo de batalha, investigue duas vezes. (Para investigar, crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com "{2}, sacrifique este artefato: Compre um card".)\n{1}, sacrifique um artefato: Ezrim ganha vigilância, vínculo com a vida ou resistência a magia, à sua escolha, até o final do turno.
Criatura Lendária — Arconte Detetive