Nelle terre selvagge, i corvi rubano molto più che gingilli.
Sottrazione di Memoria
Un avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta. Puoi mettere una carta che ha un'Avventura e di cui quel giocatore è proprietario dall'esilio nel cimitero di quel giocatore.
Stregoneria