Die Kraft eines Wasserfalls. Der Zorn einer Lawine. Der Verstand einer steifen Brise.
Stierköpfiger Malmer
Wandelwicht (Diese Karte hat zu jedem Zeitpunkt alle Kreaturentypen.)Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, kannst du eine +1/+1-Marke auf den Stierköpfigen Malmer legen.
Kreatur — Gestaltwandler