Die Erzimandritin
Zu Beginn deines Versorgungssegments erhältst du X Lebenspunkte dazu, wobei X gleich der Anzahl an Karten auf deiner Hand minus 4 ist.\nImmer wenn du Lebenspunkte dazuerhältst, erhält jeder Berater, Handwerker und Mönch, den du kontrollierst, Wachsamkeit und erhält bis zum Ende des Zuges +X/+0, wobei X gleich der Anzahl an Lebenspunkten ist, die du dazuerhalten hast.\nTappe drei ungetappte Berater, Handwerker und/oder Mönche, die du kontrollierst: Ziehe eine Karte.
Legendäre Kreatur — Mensch, Berater