Es gibt für junge Nomaden zwei mögliche Lebenswege: Priester oder Kämpfer. Insgeheim träumen sie aber davon, beides zu werden.
Mystischer Eiferer
Grenzwert Der Mystische Eiferer erhält +1/+1 und hat Flugfähigkeit. (Du hast den Grenzwert erreicht, solange sieben oder mehr Karten in deinem Friedhof sind.)
Kreatur — Nomade, Mystiker