Als Larven graben sie sich in das Gehirn eines Wirts ein, um sich von ihm zu ernähren, bis sie groß genug sind, um auszubrechen und nach größerer Beute zu suchen.
Schlitterschädel-Würmchen
Wenn das Schlitterschädel-Würmchen ins Spiel kommt, wirft jeder Gegner eine Karte ab. Für jeden Gegner, der dies nicht kann, lege zwei +1/+1-Marken auf das Schlitterschädel-Würmchen.
Kreatur — Würmchen