Conseil de l'Absolu
Au moment où le Conseil de l'Absolu arrive sur le champ de bataille, nommez une carte autre qu'une carte de créature ou de terrain.\nVos adversaires ne peuvent pas lancer de cartes du nom choisi.\nLes sorts du nom choisi que vous lancez coûtent {2} de moins à lancer.
Créature : humain et conseiller