Ezrim, chef d'agence
Vol\nQuand Ezrim, chef d'agence arrive sur le champ de bataille, enquêtez deux fois.\n{1}, sacrifiez un artefact : Ezrim acquiert, selon votre choix, la vigilance, le lien de vie ou la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Créature légendaire — archonte et détective