"Eu gosto de queimar e saquear como todo mundo, mas às vezes é mais fácil atirar uma pedra e deixar os trols fazerem todo o trabalho."\n— Urik, líder saqueador tuskeri
Provocar os Trols
Provocar os Trols causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Se uma criatura sofrer dano dessa forma, ela receberá +5/+0 até o final do turno.
Mágica Instantânea