In seinem Zauberkessel brodelten Blut und Honig. Sein Kopf summte wie ein Hornissennest, und seine Muskeln wuchsen, bis er die Stärke eines Bären hatte.
Wilder Animist
{3}: Der Wilde Animist erhält +X/+0 bis zum Ende des Zuges, wobei X seiner Stärke entspricht.
Kreatur — Goblin, Schamane