„Einst warst du ein Mardu, dein Körper und dein Wille stark. Jetzt müssen wir noch deinen Geist unterweisen." —Houn, Jeskai-Ältester
Demütige Überläuferin
{T}: Ziehe zwei Karten. Ein Gegner deiner Wahl übernimmt die Kontrolle über die Demütige Überläuferin. Aktiviere diese Fähigkeit nur während deines Zuges.
Kreatur — Mensch, Räuber