Polukranos, libéré
Polukranos arrive sur le champ de bataille avec six marqueurs +1/+1 sur lui. Il s'échappe avec douze marqueurs +1/+1 sur lui à la place.\nSi des blessures devaient être infligées à Polukranos pendant qu'il a un marqueur +1/+1 sur lui, prévenez ces blessures et retirez-lui autant de marqueurs +1/+1.\n{1}{B}{G} : Polukranos se bat contre une autre créature ciblée.\nÉchappée — {4}{B}{G}, exilez six autres cartes de votre cimetière.
Créature légendaire : zombie et hydre