Djoïra des Guitûks
{2}, retirez de la partie une carte non-terrain de votre main : Mettez quatre marqueurs « temps » sur la carte retirée. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension. S'il n'a pas la suspension, il acquiert la suspension. (Au début de l'entretien de son propriétaire, retirez un marqueur « temps » de cette carte. Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)
Créature légendaire : humain et sorcier