Instabile Glyphenbrücke // Sandwirbel-Wanderglyphe
Wenn die Instabile Glyphenbrücke ins Spiel kommt und falls du sie gewirkt hast, bestimme für jeden Spieler eine Kreatur mit Stärke 2 oder weniger, die jener Spieler kontrolliert. Zerstöre dann alle Kreaturen, außer Kreaturen, die auf diese Weise bestimmt wurden.\nAnfertigung mit einem Artefakt {3}{W}{W} ({3}{W}{W}, schicke dieses Artefakt ins Exil, schicke ein weiteres Artefakt, das du kontrollierst, oder eine Artefaktkarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe diese Karte transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Spiele Anfertigung wie eine Hexerei.)
Artefakt