Copricapo del Curatore
La creatura equipaggiata prende +0/+2 e ha "{T}: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno."\n{W}{W}: Assegna il Copricapo del Curatore a una creatura bersaglio che controlli.\nEquipaggiare {1} ({1}: Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria.)
Artefatto — Equipaggiamento