Il magus sente ancora il boato delle folle. Se ne sono andate, ma rimane la voglia di gareggiare.
Magus dell'Arena
{3}, {T}: Scegli una creatura bersaglio che controlli. Un avversario sceglie una creatura bersaglio che controlla. TAPpa entrambe le creature. Quelle creature lottano l'una con l'altra. (Ogni creatura infligge all'altra danno pari alla propria forza.)
Creatura — Mago Umano