Mago de Guilda de Nova Prahv
{W}{U}: A criatura alvo ganha voar até o final do turno.\n{3}{W}{U}: Detenha a permanente alvo que não seja um terreno que um oponente controle. (Até seu próximo turno, aquela criatura não pode atacar nem bloquear e as habilidades ativadas dela não podem ser ativadas.)
Criatura — Humano Mago