„Ein wenig Zärtlichkeit hätte dich wesentlich weiter gebracht als deine Sporen."\n—Miriam die Herdenflüsterin
Aus dem Sattel werfen
Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Falls es ein Reittier ist, lege stattdessen eine +1/+1-Marke auf sie. Dann fügt sie einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
Hexerei