Caso de las máscaras ardientes
Cuando este Caso entre al campo de batalla, hace 3 puntos de daño a la criatura objetivo que controla un oponente.\nResolver — Tres o más fuentes que controlabas hicieron daño este turno. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)\nResuelto — Sacrificar este Caso: Exilia las tres primeras cartas de tu biblioteca. Elige una de ellas. Puedes jugar esa carta este turno.
Encantamiento — Caso