Brisebanque héliaste
Le Brisebanque héliaste arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs « charge ».\n{2}, {T}, retirez un marqueur « charge » du Brisebanque héliaste : Piochez une carte. Puis, s'il n'y a pas de marqueur « charge » sur le Brisebanque héliaste, créez un jeton Trésor et un jeton de créature 1/1 incolore Pilote avec « Cette créature pilote les véhicules comme si sa force était supérieure de 2. »\nPilotage 3
Artefact : véhicule