À son réveil, il fracassa les collines pour se frayer un passage.
Nephilim goétiophage
À chaque fois que vous jouez un sort, vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur le Nephilim goétiophage.\nÀ chaque fois que le Nephilim goétiophage attaque, il acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour si sa force est supérieure ou égale à 10.
Créature : nephilim