Vents de Qal Sisma
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.\nFérocité — Si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, à la place prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures que vos adversaires contrôlent.
Éphémère