Héxavo
Vuela.\nEl Héxavo entra al campo de batalla con seis contadores +1/+1 sobre él.\n{1}, remover un contador +1/+1 del Héxavo: Pon un contador de volar sobre otra criatura objetivo.\n{1}, remover un contador de otra criatura que controlas: Pon un contador +1/+1 sobre el Héxavo.
Criatura artefacto — Constructo