Aventureira da Pluma Branca
Quando Aventureira da Pluma Branca entra no campo de batalha, você assume a dianteira.\nNo início da manutenção de cada oponente, desvire uma criatura que você controla. Se você tiver completado uma masmorra, em vez disso, desvire todas as criaturas que você controla.
Criatura — Orc Clérigo