Quando despertou, demoliu as colinas para abrir seu caminho.
Nefilim Bucho de Bruxo
Toda vez que você joga uma mágica, você pode colocar dois marcadores +1/+1 em Nefilim Bucho de Bruxo.\nToda vez que Nefilim Bucho de Bruxo ataca, ele ganha a habilidade de atropelar até o final do turno, se o seu poder for maior ou igual a 10.
Criatura — Nefilim