Flüchtiger Geist
{W}, schicke drei Karten aus deinem Friedhof ins Exil: Der Flüchtige Geist erhält Erstschlag bis zum Ende des Zuges.\nWirf eine Karte ab: Schicke den Flüchtigen Geist ins Exil. Bringe ihn zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.
Kreatur — Geist