„Der Blutgeruch einer Kreatur ist eine Fährte, die nicht verborgen werden kann."
Vampir aus Guul Draz
Solange ein Gegner 10 Lebenspunkte oder weniger hat, erhält der Vampir aus Guul Draz +2/+1 und Einschüchtern. (Er kann außer von Artefaktkreaturen und/oder Kreaturen, mit denen er eine Farbe gemeinsam hat, nicht geblockt werden.)
Kreatur — Vampir, Räuber