Überwältigende Begegnung
Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Wachsamkeit und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. Würfle einen W20.\n1—9 | Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+2 bis zum Ende des Zuges.\n10—19 | Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, zwei +1/+1-Marken.\n20 | Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, vier +1/+1-Marken.
Hexerei