Ánima de polvo
Vuela.\nSi controlas cinco o más tierras enderezadas, el Ánima de polvo entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 y un contador de vínculo vital sobre ella.\nTramar {1}{W}. (Puedes pagar {1}{W} y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.)
Criatura — Espíritu