Als es entkam, zögerten die Experimentatoren. Es würde unermessliche Verwüstungen anrichten, und doch wollten sie es gerne in Aktion sehen.
Nivmaguselementar
Schicke einen Sofortzauber oder eine Hexerei, den bzw. die du kontrollierst, ins Exil: Lege zwei +1/+1-Marken auf das Nivmaguselementar. (Jener Zauber wird nicht verrechnet.)
Kreatur — Elementarwesen