Éowyn, Dame de Rohan
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée acquiert, selon votre choix, l'initiative ou la vigilance jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est équipée, elle acquiert l'initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour à la place.\nLes capacités d'équipement que vous activez coûtent {1} de moins à activer.
Créature légendaire : humain et noble