Il se souvient de son passé de lumière et de guérison. Mais il vit dans l'amertume du présent — le sel brûlant, le vent corrosif et la chaleur flétrissante du désert.
Reclus des Plaines salines
{T} : La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
Créature : humain et rebelle et clerc