Dard, la dague étincelante
La créature équipée gagne +1/+1 et a la célérité.\nAu début de chaque combat, dégagez la créature équipée.\nLa créature équipée a l'initiative tant qu'elle bloque ou est bloquée par un gobelin ou un orque.\nÉquipement {2}
Artefact légendaire : équipement