Drogskol-Verstärkungen
Tumult (Immer wenn diese Kreatur angreift, erhält sie bis zum Ende des Zuges +1/+1 für jeden Gegner, den du in diesem Kampf angegriffen hast.)\nAndere Geister, die du kontrollierst, haben Tumult.\nVerhindere allen Nicht-Kampfschaden, der Geistern, die du kontrollierst, zugefügt würde.
Kreatur — Geist, Soldat