Atrasar
Anule a mágica alvo. Se a mágica for anulada dessa maneira, exile-a com três marcadores temporais, em vez de colocá-la no cemitério de seu dono. Se ela não tem suspender, ela ganha suspender. (No início da manutenção de seu dono, remova um marcador temporal daquele card. Quando o último for removido, o jogador poderá jogá-lo sem pagar seu custo de mana. Se é uma criatura, ela tem ímpeto.)
Mágica Instantânea