Fall der brennenden Masken
Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, fügt er einer Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, 3 Schadenspunkte zu.\nLösen — Drei oder mehr Quellen haben in diesem Zug unter deiner Kontrolle Schaden zugefügt. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)\nGelöst — Opfere diesen Fall: Schicke die obersten drei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bestimme eine davon. Du kannst sie in diesem Zug spielen.
Verzauberung — Fall