Inalla, Arcimaga Ritualista
Preminenza — Ogniqualvolta un altro Mago non pedina entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, se Inalla, Arcimaga Ritualista è nella zona di comando o sul campo di battaglia, puoi pagare {1}. Se lo fai, crea una pedina che è una copia di quel Mago. La pedina ha rapidità. Esiliala all'inizio della prossima sottofase finale.\nTAPpa cinque Maghi STAPpati che controlli: Un giocatore bersaglio perde 7 punti vita.
Creatura Leggendaria — Mago Umano