Convocador de Elefante de Kazandu
Subir de nível {1}{G} ({1}{G}: Coloque um marcador de nível nesta criatura. Suba de nível somente quando puder jogar um feitiço.)\nNÍVEL 2-5\n1/1\n{T}: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Elefante.\nNÍVEL 6+\n1/1\n{T}: Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura verdes 3/3 do tipo Elefante.
Criatura — Humano Xamã