Cria Ardilosa
Cria Ardilosa entra em jogo com quatro marcadores -1/-1.\n{U/R}: A criatura alvo não pode bloquear Cria Ardilosa neste turno.\nToda vez que você jogar uma mágica azul, remova um marcador -1/-1 de Cria Ardilosa.\nToda vez que você jogar uma mágica vermelha, remova um marcador -1/-1 de Cria Ardilosa.
Criatura — Elemental