Kaito conhecia cada telhado da cidade, e alcançou rapidamente sua presa... mas não sabia da Ponte Planar até ser tarde demais.
Perseguição de Kaito
O jogador alvo descarta dois cards. Os Ninjas e os Ladinos que você controla ganham ameaçar até o final do turno. (Eles só podem ser bloqueados por duas ou mais criaturas.)
Feitiço