救世主、アーモント卿
救世主、アーモント卿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー１体を対象とする。怪物・役割・トークン１つをそれについた状態で生成する。（あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは＋１/＋１の修整を受けトランプルを持つ。）\nあなたがコントロールしていてオーラがついているすべてのクリーチャーは＋１/＋１の修整を受ける。
伝説のクリーチャー — 人間・騎士