Ghildmage de l'Essaim
{4}{B}, {T} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. (Elles ne peuvent pas être bloquées excepté par deux créatures ou plus.)\n{1}{G}, {T} : Vous gagnez 2 points de vie.
Créature : elfe et shamane