Eteremorfo
{U}: Esilia l'Eteremorfo. Rimettilo sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario all'inizio della prossima sottofase finale.\n{U}: L'Eteremorfo non può essere bloccato in questo turno.\n{1}: L'Eteremorfo prende +1/-1 fino alla fine del turno.\n{1}: L'Eteremorfo prende -1/+1 fino alla fine del turno.
Creatura — Polimorfo