El potro, inventado en los primeros días de Mishra, fue en tiempos su creación más temida.
El potro
En cuanto El potro entre en juego, elige un oponente.\nAl comienzo del mantenimiento del jugador elegido, El potro hace X puntos de daño a ese jugador, donde X es 3 menos la cantidad de cartas en su mano.
Artefacto