Quanto mais Esper muda, mais ele se recusa a mudar.
Sentinela de Esper
Toda vez que um oponente conjurar a primeira mágica não de criatura a cada turno, compre um card, a menos que aquele jogador pague {X}, sendo X o poder de Sentinela de Esper.
Criatura Artefato — Humano Soldado