Le chant de l'Âme du monde peut prendre vie dans les endroits les plus improbables.
Rapace du sanctuaire
Vol\nÀ chaque fois que le Rapace du sanctuaire attaque, si vous contrôlez au moins trois jetons, le Rapace du sanctuaire gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Créature-artefact : oiseau