Armadura Destrói-Mago
A criatura equipada recebe +2/+4 e perde voar.\nPrevina todo o dano que não seja de combate que seria causado à criatura equipada.\nEquipar {2} ({2}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.)
Artefato — Equipamento