Mandado de Passagem
Encantar Criatura\nToda vez que a criatura encantada ataca, se seu poder é menor ou igual a 2, ela não pode ser bloqueada neste turno.\nPrever {1}{U}, Revele Mandado de Passagem de sua mão: A criatura alvo com poder menor ou igual a 2 não pode ser bloqueada neste turno. (Jogue esta habilidade somente durante sua manutenção e apenas uma vez a cada turno.)
Encantamento — Aura