Spugna di Pensieri
Lampo\nLa Spugna di Pensieri entra nel campo di battaglia con un numero di segnalini +1/+1 pari al maggior numero di carte che un avversario ha pescato in questo turno.\nQuando la Spugna di Pensieri muore, pesca carte pari alla sua forza.
Creatura — Spugna