Espectro shimiano
Vuela. Siempre que el Espectro shimiano haga daño de combate a un jugador, ese jugador muestra su mano. Elige de ahí una carta que no sea tierra. Busca en el cementerio, mano y biblioteca de ese jugador todas las cartas con el mismo nombre que esa carta y remuévelas del juego. Luego ese jugador baraja su biblioteca.
Criatura — Espectro