Fumarola Errante
Fumarola Errante entra no campo de batalha virada.\n{T}: Adicione {U} ou {R} à sua reserva de mana.\n{2}{U}{R}: Até o final do turno, Fumarola Errante torna-se uma criatura azul e vermelha 1/4 do tipo Elemental com "{0}: Permute o poder e a resistência desta criatura até o final do turno." Ela ainda é um terreno.
Terreno