Aretopolis
Quand vous vous transplanez vers Aretopolis ou au début de votre entretien, mettez un marqueur « parchemin » sur Aretopolis, puis vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de marqueurs « parchemin » sur lui.\nQuand Aretopolis a au moins dix marqueurs « parchemin » sur lui, transplanez-vous.\nÀ chaque fois que vous obtenez chaos, mettez un marqueur « parchemin » sur Aretopolis, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de marqueurs « parchemin » sur lui.
Plan : Kephalai