"Recuérdame cuál es el precio habitual de la traición últimamente".\n—Capitán Rhenmir
Avaricia traicionera
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Agrega dos manás de un color cualquiera. (La criatura puede atacar y {T} este turno.)
Conjuro