Entscheidungen sind selten so einfach, wie sie scheinen.
Dakra-Mystikerin
{U}, {T}: Jeder Spieler deckt die oberste Karte seiner Bibliothek auf. Du kannst die aufgedeckten Karten auf den Friedhof ihrer Besitzer legen. Falls du dies nicht tust, zieht jeder Spieler eine Karte.
Kreatur — Meervolk, Zauberer