Qualsiasi avventuriero veterano ti consiglierà di non dividere mai il gruppo, perché chi lo fa non è più qui per raccontarlo.
Rimanere Insieme
Ogni giocatore sceglie una compagnia tra le creature che controlla, poi sacrifica le altre. (Per scegliere una compagnia, scegli fino a un Chierico, un Farabutto, un Guerriero e un Mago.)
Stregoneria