Les griffons nichent dans des endroits dangereux, les oisillons prennent donc souvent leur premier envol quand ils ne s'y attendent pas.
Oisillon intrépide
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Oisillon intrépide. Il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Créature : griffon