Armatura Rovinamaghi
La creatura equipaggiata prende +2/+4 e perde volare.\nPrevieni tutto il danno non da combattimento che verrebbe inflitto alla creatura equipaggiata.\nEquipaggiare {2} ({2}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo quando potresti lanciare una stregoneria.)
Artefatto — Equipaggiamento