I gremlin possono passare da semplice scocciatura a problema e, infine, a flagello nell'arco di pochi istanti.
Frenesia Energetica
Scegli uno —\n• Una creatura bersaglio prende +4/+0 e ha travolgere fino alla fine del turno.\n• Due creature bersaglio prendono +2/+0 e hanno travolgere fino alla fine del turno.
Istantaneo