Ihre Verbindung wuchs mit der Zeit, so wie die Höhe ihrer Sprünge.
Flügelschlag-Mentor
Wenn der Flügelschlag-Mentor ins Spiel kommt, lege eine Fliegend-Marke auf eine Nicht-Mensch-Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.\n{2}{U}, {T}: Lege auf jede fliegende Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke.
Kreatur — Mensch, Zauberer