Las trampas en las afueras de la ciudad vampiro de Malakir son una pista de la sed de sus habitantes.
Trampa mordida de aguja
Si un oponente ganó vidas este turno, puedes pagar {B} en lugar de pagar el coste de maná de la Trampa mordida de aguja.\nEl jugador objetivo pierde 5 vidas y tú ganas 5 vidas.
Instantáneo — Trampa