Wo einst ein Feind ritt, bleibt nicht einmal ein Flüstern zurück.
Wegzwingen
Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.\nWildheit — Falls du eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollierst, kannst du eine Karte ziehen. Falls du dies tust, wirf eine Karte ab.
Spontanzauber