La Coterie assura aux Sept Maisons que les otages recevaient toute la nourriture et tout le repos dont ils avaient besoin.
Sentinelle servile
{3} : Engagez la Sentinelle servile. Elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
Créature : squelette et guerrier