As pelugens malhadas tornam-se couraças. As mandíbulas delicadas tornam-se presas pontiagudas. As brincadeiras do ninho tornam-se uma luta pela sobrevivência.
Zona de Nidificação
{T}: Adicione {C}.\n{1}, {T}: Mova um marcador de uma permanente alvo que você controla para outra permanente alvo. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço.
Terreno