Hidra Mecânica
Hidra Mecânica entra em jogo com quatro marcadores +1/+1 sobre ela.\nToda vez que Hidra Mecânica atacar ou bloquear, remova um marcador +1/+1 dela. Se o fizer, Hidra Mecânica causará 1 ponto de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo.\n{T}: Coloque um marcador +1/+1 sobre Hidra Mecânica.
Criatura Artefato — Hidra