Encuentro abrumador
Las criaturas que controlas ganan las habilidades de vigilancia y arrollar hasta el final del turno. Tira 1d20.\n1—9 | Las criaturas que controlas obtienen +2/+2 hasta el final del turno.\n10—19 | Pon dos contadores +1/+1 sobre cada criatura que controlas.\n20 | Pon cuatro contadores +1/+1 sobre cada criatura que controlas.
Conjuro