En Akros, el castigo que se impone por huir del campo de batalla es una noche en el Cuarto del desertor.
Cuarto del desertor
Puedes elegir no enderezar el Cuarto del desertor durante tu paso de enderezar.\n{6}, {T}: Gira la criatura objetivo. No se endereza durante el paso de enderezar de su controlador mientras el Cuarto del desertor permanezca girado.
Artefacto