Entführer, die in Pfuhlhaven erwischt werden, dürfen sich ihre Strafe aussuchen: im Gefängnis versauern oder Rattenfänger werden. Wer klug ist, geht ins Gefängnis.
Typhusratten
Todesberührung (Eine beliebige Menge Schadenspunkte, die sie einer Kreatur zufügen, sind ausreichend, um diese zu zerstören.)
Kreatur — Ratte