Il incanta au-dessus d'un chaudron de sang et de miel bouillonnant. Son cerveau bourdonna comme un essaim de frelons et ses muscles s'enflèrent de la puissance de l'ours.
Animiste sauvage
{3} : L'Animiste sauvage gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force.
Créature : gobelin et shamane