Ob tot oder lebendig: Echte Anführer können jederzeit ihre Armee anspornen.
Drogskol-Hauptmann
Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Kreatur — Geist, Soldat