Neurokspione tragen Geräte mit sich herum, mit denen sie wenige Augenblicke in die Zukunft schauen können, was ihnen einen untrüglichen Vorteil gibt.
Infiltrationslinse
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur von einer Kreatur geblockt wird, kannst du zwei Karten ziehen.\nAusrüsten {1} ({1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Artefakt — Ausrüstung