Patto Demoniaco
All'inizio del tuo mantenimento, scegli uno che non è stato scelto —• Il Patto Demoniaco infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e tu guadagni 4 punti vita.• Un avversario bersaglio scarta due carte.• Pesca due carte.• Perdi la partita.
Incantesimo