Abade da Fortaleza Keral
Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.)Quando Abade da Fortaleza Keral entrar no campo de batalha, exile o card do topo de seu grimório. Até o final do turno, você poderá jogar aquele card.
Criatura — Humano Monge