Magneten, die verwendet werden, um Golems und Konstrukte aufrecht zu halten, können auch für das Gegenteil verwendet werden.
Magnet des Taumelns
Der Magnet des Taumelns kommt mit drei Ladungsmarken ins Spiel.\n{T}, entferne eine Ladungsmarke vom Magnet des Taumelns: Tappe ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl.
Artefakt