Escupefuego
La criatura equipada tiene la habilidad de dañar dos veces. (Esta criatura daña primero y también hace daño de combate normal.)\nEquipar {2}. ({2}: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)
Artefacto — Equipo