Finda-Mundo
Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, destrói todas as outras permanentes que não forem Finda-Mundo.\nEquipar {5} ({5}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando pudesse jogar um feitiço. Este card entra em jogo solto e permanece em jogo se a criatura sair de jogo.)
Artefato — Equipamento