Quand elle est maniée, elle ne demande qu'à être lancée.
Lance d'éclairs
La créature équipée gagne +1/+0 et a le piétinement.\n{2}{R}, sacrifiez la Lance d'éclairs : Elle inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.\nÉquipement {1}
Artefact : équipement