„Dir sei erlaubt zu kämpfen, falls ich dein Ansinnen für würdig erachte."
Abschirmmagier-Ältester
Tappe zwei ungetappte Kleriker, die du kontrollierst: Verhindere allen Schaden, den eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug zufügen würde.\nTappe zwei ungetappte Zauberer, die du kontrollierst: Verhindere allen Schaden, den ein Zauberspruch deiner Wahl in diesem Zug zufügen würde.
Kreatur — Kleriker, Zauberer