Ad Akros, la pena per chi fugge da una battaglia è una notte trascorsa nell'Alloggio del Disertore.
Alloggio del Disertore
Puoi scegliere di non STAPpare l'Alloggio del Disertore durante il tuo STAP.\n{6}, {T}: TAPpa una creatura bersaglio. Non STAPpa durante lo STAP del suo controllore fintanto che l'Alloggio del Disertore rimane TAPpato.
Artefatto