Il Mazzo delle Meraviglie
{2}, {T}: Tira un d20 e sottrai il numero di carte nella tua mano. Se il risultato è pari o inferiore a 0, scarta la tua mano.\n1—9 | Riprendi in mano una carta a caso dal tuo cimitero.\n10—19 | Pesca due carte.\n20 | Metti sul campo di battaglia sotto il tuo controllo una carta creatura da un qualsiasi cimitero. Quando quella creatura muore, il suo proprietario perde la partita.
Artefatto Leggendario