Arrecife sin sosiego
El Arrecife sin sosiego entra al campo de batalla girado.\n{T}: Agrega {U} o {B}.\n{2}{U}{B}: Hasta el final del turno, el Arrecife sin sosiego se convierte en una criatura Tiburón azul y negra 4/4 con la habilidad de toque mortal. Sigue siendo una tierra.\nSiempre que el Arrecife sin sosiego ataque, el jugador objetivo muele cuatro cartas.
Tierra