Action : il s'agit d'un écureuil qui mange tout.
Écureuil affamé
À chaque fois que vous sacrifiez un artefact ou une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Écureuil affamé.\n{1}{B}{G}, sacrifiez un artefact ou une créature : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
Créature : écureuil