Salão dos Anciões de Skemfar
Salão dos Anciões de Skemfar entra no campo de batalha virado.\n{T}: Adicione {G}.\n{2}{B}{B}{G}, {T}, sacrifique Salão dos Anciões de Skemfar: Até uma criatura alvo que você não controla recebe -2/-2 até o final do turno. Crie duas fichas de criatura Elfo Guerreiro verde 1/1. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço.
Terreno