« C'est incroyable à quel point on peut être efficace comme détective quand on n'est pas ralenti par des détails comme l'auto-préservation ou les murs. »
Fantôme veillemarché
À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Fantôme veillemarché acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Créature — esprit et détective