„Öffnet, im Namen Mordors!"
Gefahr, Feuer, Feinde!
Schaden kann in diesem Zug nicht verhindert werden. Gefahr, Feuer, Feinde fügt einer Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte und jeder anderen Kreatur mit demselben Beherrscher 1 Schadenspunkt zu.
Hexerei