Diejenigen, die die Prüfung überstehen, tragen eine Narbe der Macht, die jeder wiedererkennen kann.
Glaubensprüfung
Verhindere die nächsten 3 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer Kreatur deiner Wahl zugefügt würden, und lege für jeden auf diese Weise verhinderten 1 Schadenspunkt eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur.
Spontanzauber