Bindungen lösen
Bestimme eines —\n• Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl.\n• Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.\n• Schicke eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil.\nUnterstützung 1 — {W} ({W}, wirf diese Karte ab: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.)
Spontanzauber