Uno spirito è al tempo stesso prigioniero e libero: per certi versi legato alla sua esistenza precedente, ma capace di trascendere la realtà corporea.
Flusso di Essenza
Esilia una creatura bersaglio che controlli, poi rimetti quella carta sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario. Se è uno Spirito, metti un segnalino +1/+1 su di essa.
Istantaneo