Antichi passi echeggiano nella sua testa e il loro ritmo eterno guida il presente.
Apprendista di Archeorocca
Artemagica — Ogniqualvolta lanci o copi una magia istantaneo o stregoneria, fino alla fine del turno, le creature Spirito che controlli hanno "{T}: Questa creatura infligge 1 danno a ogni avversario".
Creatura — Chierico Umano