Les duergars devenus trop grands pour vivre dans les tunnels sont envoyés à la surface pour défendre les accès contre les intrus.
Garde-caverne duergar
Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)\n{R/W} : Le Garde-caverne duergar gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Créature : nain et guerrier