Une lumière qu'une armée peut suivre.
Embraseur de la Flamme intérieure
{2}{R} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si c'est la troisième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Créature : élémental et guerrier