Aprendiz sobrepasada
Cuando la Aprendiz sobrepasada entre al campo de batalla, cada oponente muele dos cartas. Luego, adivinas 2. (Para moler una carta, un jugador pone la primera carta de su biblioteca en su cementerio. Para adivinar 2, mira las dos primeras cartas de tu biblioteca, luego pon cualquier cantidad de ellas en el fondo de tu biblioteca y el resto en la parte superior en cualquier orden.)
Criatura — Hechicero humano