"Un'idea non deve necessariamente essere grande per essere grandiosa."
Micromante
Quando la Micromante entra nel campo di battaglia, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta istantaneo o stregoneria con valore di mana pari a 1, rivelarla e aggiungerla alla tua mano, poi rimescolare.
Creatura — Mago Umano