Pouvoir de persuasion
Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, puis lancez un d20.\n1—9 | Renvoyez-la dans la main de son propriétaire.\n10—19 | Son propriétaire la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.\n20 | Acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Rituel