Das Steinhirn
{2}, {T}, schicke das Steinhirn ins Exil: Bestimme einen Kartennamen. Durchsuche den Friedhof, die Hand und die Bibliothek eines Gegners deiner Wahl nach bis zu vier Karten mit dem bestimmten Namen und schicke sie ins Exil. Jener Spieler mischt und zieht dann für jede Karte, die auf diese Weise aus seiner Hand ins Exil geschickt wurde, eine Karte. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Legendäres Artefakt