„Die Wut der Bestie heraufzubeschwören — das ist einfach. Schwieriger ist es hingegen zu erklären, warum du ohne Erinnerung mitten in einem Haufen übel zugerichteter Gesetzesmagier aufgewacht bist."
Wilder Animist
{3}: Der Wilde Animist erhält +X/+0 bis zum Ende des Zuges, wobei X seiner Stärke entspricht.
Kreatur — Goblin, Schamane