Sarevoks Zauberbuch
Wenn Sarevoks Zauberbuch ins Spiel kommt, übernimmst du die Initiative.\n{T}: Erzeuge {C}. Falls du die Initiative hast, erzeuge stattdessen {C}{C}.\n{3}, {T}: Schicke Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte ins Exil schickst. Du kannst die Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du ein Gewölbe absolviert hast.
Artefakt