Le sue profezie la sorprendono nell'istante in cui le pronuncia.
Sibilla
Quando la Sibilla entra nel campo di battaglia, profetizza 2. (Guarda le prime due carte del tuo grimorio, poi mettine un qualsiasi numero in fondo al tuo grimorio e le altre in cima in qualsiasi ordine.)
Creatura — Mago Umano