Kriegsspiele
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)\nI — Jeder Spieler erzeugt drei getappte 1/1 weiße Krieger-Kreaturenspielsteine. Die Spielsteine sind angestachelt, solange die Kriegsspiele im Spiel bleiben.\nII, III — Lege auf jede Krieger-Kreatur eine +1/+1-Marke.\nIV — Du kannst eine Nichtspielsteinkreatur, die du kontrollierst, ins Exil schicken. Wenn du dies tust, schicke alle Krieger ins Exil.
Verzauberung — Sage