Desde a antiga tentativa dos fomori de extinguir a luz de Chimil, os oltecas tomaram numerosas medidas para jamais se perderem no Núcleo.
Companheiro do Cartógrafo
Quando Companheiro do Cartógrafo entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Mapa. (Ela é um artefato com "{1}, {T}, sacrifique este artefato: A criatura alvo que você controla explora. Ative somente como um feitiço".)
Criatura Artefato — Gnomo