Beim ersten Anzeichen von Gefahr spielt sie die Akkorde der Macht.
Mitreißende Bardin
Verteidiger\nWenn die Mitreißende Bardin ins Spiel kommt, übernimmst du die Initiative.\nMantel der Inspiration — {T}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält Bedrohlichkeit und Eile bis zum Ende des Zuges.
Kreatur — Drache, Barde