Sie stellt ihren Opfern ein Rätsel und gibt ihnen die Gelegenheit, ihre Güter zu behalten. Aber bislang konnte niemand es lösen.
Marodierende Sphinx
Fliegend, Wachsamkeit, Abwehr {2}\nImmer wenn du ein Verbrechen begehst, wende Überwachen 2 an. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. (Es ist ein Verbrechen, einen Gegner, Karten in seinem Friedhof oder etwas unter seiner Kontrolle als Ziel zu bestimmen.)
Kreatur — Sphinx, Räuber