En la zona de entrenamiento conocida como la Palestra, se empuja a los iniciados a poner en práctica técnicas más destructivas.
Mantícora de la Palestra
Cuando la Mantícora de la Palestra entre al campo de batalla, pon un contador -1/-1 sobre la criatura objetivo que controlas. La Mantícora de la Palestra hace 3 puntos de daño al oponente objetivo.
Criatura — Mantícora