Los escudos de los enemigos son los primeros en romperse, y su línea de ataque nunca tarda en seguirlos.
Rompelíneas akroniense
Heroísmo — Siempre que lances un hechizo que haga objetivo al Rompelíneas akroniense, el Rompelíneas akroniense obtiene +2/+0 y gana la habilidad de intimidar hasta el final del turno.
Criatura — Guerrero humano