Un esprit est à la fois enchaîné et libre : toujours attaché à son existence passée et pourtant capable de transcender l'enveloppe corporelle.
Flux d'essence
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si c'est un esprit, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Éphémère