Los pelajes veteados se convierten en pieles blindadas. Las fauces suaves, en colmillos afilados. Los juegos de los polluelos, en luchas por sobrevivir.
Tierras de anidación
{T}: Agrega {C}.\n{1}, {T}: Mueve un contador del permanente objetivo que controlas a otro permanente objetivo. Activa esta habilidad solo cuando puedas lanzar un conjuro.
Tierra