Infatigables et sans pitié, les ombres sont utilisées comme espions par les Dimir.
Ombre de portail
{B} : L'Ombre de portail gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.\nEngagez une porte dégagée que vous contrôlez : L'Ombre de portail gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Créature : ombre