Nishoba Fantasma
Atropelar\nNishoba Fantasma entra no campo de batalha com sete marcadores +1/+1.\nToda vez que Nishoba Fantasma causa dano, você ganha uma quantidade equivalente de pontos de vida.\nSe algum dano seria causado a Nishoba Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Nishoba Fantasma.
Criatura — Felino Besta Espírito