Wiederverwerteter Kampfbot
Fliegend, Wachsamkeit, verursacht Trampelschaden, Lebensverknüpfung\n{5}, schicke den Wiederverwerteten Kampfbot aus deinem Friedhof ins Exil: Bestimme eine Kreatur deiner Wahl. Lege vier +1/+1-Marken, eine Fliegend-Marke, eine Wachsamkeit-Marke, eine Trampelschaden-Marke und eine Lebensverknüpfung-Marke auf sie. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Artefaktkreatur — Konstrukt