Abbaye du Val d'Orient // Ormendahl, prince des profanes
{T} : Ajoutez {C} à votre réserve.\n{5}, {T}, payez 1 point de vie : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.\n{5}, {T}, sacrifiez cinq créatures : Transformez l'Abbaye du Val d'Orient, puis dégagez-la.
Terrain