Lenkdrachen-Diebin
Fliegend, Abwehr {1}\nWenn die Lenkdrachen-Diebin ins Spiel kommt, bestimme für jeden Spieler bis zu ein anderes Artefakt oder eine andere Kreatur deiner Wahl, das bzw. die jener Spieler kontrolliert. Solange die Lenkdrachen-Diebin im Spiel bleibt, werden die bestimmten Permanente zu Schatz-Artefakten mit „{T}, opfere dieses Artefakt: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe" und verlieren alle anderen Fähigkeiten.
Kreatur — Mensch, Pirat