Lance de joute
La créature équipée gagne +2/+0.\nTant que c'est votre tour, la créature équipée a l'initiative.\nÉquipement {3} ({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Artefact : équipement