Il mascheramento di un mimic inganna le sue vittime per il tempo necessario ad attirarle alla portata dei suoi tentacoli velenosi.
Mimic Silvestre
Ogniqualvolta giochi una magia nera e verde, il Mimic Silvestre diventa 4/5 e ha avvizzire fino alla fine del turno. (Una fonte con avvizzire infligge danno sotto forma di segnalini -1/-1.)
Creatura — Polimorfo