Uma luz que um exército pode seguir.
Ígneo Chama-Interna
{2}{R}: As criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Se esta for a terceira vez que esta habilidade é resolvida neste turno, as criaturas que você controla ganham iniciativa até o final do turno.
Criatura — Elemental Guerreiro