Nachdem Ängste und Schwächen verrottet sind, sind die Überbleibsel stärker als im vorigen Leben.
Todesenergie
Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Wurde {G} ausgegeben, um die Todesenergie zu spielen, kommt diese Kreatur mit einer +1/+1-Marke ins Spiel.
Hexerei