Las moas de Ondu son monturas de lo más incómodas, pero para los guerreros decididos, su velocidad lo compensa.
Pionero de Kabira
Cuando el Pionero de Kabira entre al campo de batalla, la criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada criatura en tu grupo. (Tu grupo consiste en hasta un Clérigo, un Bribón, un Guerrero y un Hechicero.)
Criatura — Guerrero humano