Jitte de Umezawa
Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate, coloque dois marcadores de carga em Jitte de Umezawa .\nRemova um marcador de carga de Jitte de Umezawza: Escolha um A criatura equipada recebe +2/+2 até o final do turno; ou a criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno; ou você ganha 2 pontos de vida.\nEquipar {2}
Artefato Lendário - Equipamento