"Me gusta ese Tezzeret. Tiene una visión de la que los otros jueces carecen. Ve el potencial de lo que creamos aquí". —Faiz, inventora
Torre dinavoltaica
Siempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, obtienes {E}{E} (dos contadores de energía).\n{T}, pagar {E}{E}{E}{E}{E}: La Torre dinavoltaica hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.
Artefacto