Grausamkeit und Verschlagenheit bedeuteten den halben Sieg. Die Schwerkraft sorgte für den Rest.
Ursprüngliche Wut
Kreaturen, die du kontrollierst, verursachen Trampelschaden. (Falls eine Kreatur, die du kontrollierst, ihren Blockern genug Schaden zufügen würde, um sie zu zerstören, kannst du sie den Rest des Schadens dem verteidigenden Spieler zufügen lassen.)
Verzauberung