Die Zerfleischer verwunden sich selbst vor jeder Jagd. Sie müssen trinken, bevor die Sonne aufgeht, oder verbluten.
Zerfleischender Vampir
Du verlierst zu Beginn deines Versorgungssegments 1 Lebenspunkt, falls nicht ein Gegner 10 Lebenspunkte oder weniger hat.
Kreatur — Vampir, Krieger