Alture di Vento Pungente
Nascondiglio 4 (Quando questa terra entra nel campo di battaglia, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, esiliane una a faccia in giù, poi metti le altre in fondo in ordine casuale.)\nLe Alture di Vento Pungente entrano nel campo di battaglia TAPpate.\n{T}: Aggiungi {W}.\n{W}, {T}: Puoi giocare la carta esiliata senza pagare il suo costo di mana se hai attaccato con tre o più creature in questo turno.
Terra