Ils cherchent des secrets dans des lieux trop distants ou trop dangereux pour les humains.
Pèlerin d'aéropierre
Vol\nParade {2} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.)\n{2} : Mettez une carte ciblée depuis un cimetière au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
Créature-artefact — golem