O tempo avança de maneiras misteriosas.
Suspender
Exile a criatura alvo e coloque dois marcadores temporais nela. Se ela não tem suspender, ela ganha suspender. (No início da manutenção de seu dono, remova um marcador temporal. Quando o último for removido, ele a joga sem pagar seu custo de mana. Se é uma criatura, ela tem ímpeto.)
Mágica Instantânea