Dermomorfo
{G}: Escolha um — Até o final do turno, Dermomorfo torna-se uma criatura 4/4 do tipo Rinoceronte e ganha atropelar; ou até o final do turno, Dermomorfo torna-se uma criatura 2/2 do tipo Ave e ganha voar; ou até o final do turno, Dermomorfo torna-se uma criatura 0/8 do tipo Planta. Ative esta habilidade apenas uma vez a cada turno.
Criatura — Humano Xamã