Nicht einmal die Bedrohung des gesamten Multiversums\nkonnte sie von ihrer Fehde abbringen.
Zweikampf
Jeder Spieler bestimmt eine Kreatur oder einen Planeswalker, die bzw. den er kontrolliert, und opfert dann den Rest. Spieler können bis zum Ende deines nächsten Zuges keine Kreaturen- oder Planeswalkerzauber wirken.
Hexerei