Faramir, Prince d'Ithilien
Au début de votre étape de fin, choisissez un adversaire. Au début de la prochaine étape de fin de ce joueur, vous piochez une carte s'il ne vous a pas attaqué ce tour-ci. Sinon, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
Créature légendaire : humain et noble