Die Zeit fließt auf eine mysteriöse Art und Weise.
Suspendieren
Schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil und lege zwei Zeitmarken auf sie. Falls sie nicht Aussetzen hat, erhält sie Aussetzen. (Zu Beginn des Versorgungssegments ihres Besitzers entfernt der Spieler eine Zeitmarke. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, spielt er die Karte, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Falls es eine Kreatur ist, hat sie Eile.)
Spontanzauber