Cria Robusta
Cria Robusta entra em jogo com quatro marcadores -1/-1.\n{G/U}: Cria Robusta ganha manto até o final do turno.\nToda vez que você jogar uma mágica verde, remova um marcador -1/-1 de Cria Robusta.\nToda vez que você jogar uma mágica azul, remova um marcador -1/-1 de Cria Robusta.
Criatura — Elemental