„Willkommen in den öffentlichen Gebäuden der Dimir. Für Todesfälle oder den Verlust von Eigentum wird keine Verantwortung übernommen. Zutritt zu den Kellerräumen verboten." —Schild am Dinrova-Gebäude
Dinrova-Schrecken
Wenn der Dinrova-Schrecken ins Spiel kommt, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück, dann wirft dieser Spieler eine Karte aus seiner Hand ab.
Kreatur — Schrecken