Les voies du temps sont impénétrables.
Suspendre
Exilez une créature ciblée et mettez deux marqueurs « temps » sur elle. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension. (Au début de l'entretien de son propriétaire, il retire un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, il joue cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)
Éphémère