Nachdem Ängste und Schwächen verrottet sind, sind die Überbleibsel stärker als im vorigen Leben.
Todesenergie
Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Falls {G} ausgegeben wurde, um die Todesenergie zu wirken, kommt die Kreatur mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel.
Hexerei