Klasse der Magieschmiede
(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)\nDer erste Artefaktzauber, den du pro Zug wirkst, kostet beim Wirken {1} weniger.\n{1}{U}: Stufe 2\n//Level_2//\nWenn diese Klasse Stufe 2 erreicht, decke Karten oben von deiner Bibliothek auf, bis du eine Artefaktkarte aufdeckst. Nimm sie auf deine Hand und lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.\n{5}{U}: Stufe 3\n//Level_3//\nZu Beginn deines Endsegments erzeugst du einen Spielstein, der eine Kopie eines Artefakts deiner Wahl ist, das du kontrollierst.
Verzauberung — Klasse