El deporte de las torres mágicas se concibió como un lugar para que los hechiceros jóvenes pusieran a prueba sus habilidades.
Finta de la umbra
Elige uno:\n• El jugador objetivo sacrifica una criatura o un planeswalker.\n• Crea una ficha de criatura Tintícola blanca y negra 2/1 con la habilidad de volar.
Instantáneo