Siglos antes de que las primeras ramas de la Maraña protegieran de la fría luz de los soles, las únicas sombras en Mirrodin eran las de los gólem.
Gólem de malaquita
{1}{G}: El Gólem de malaquita gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
Criatura artefacto — Gólem