Zweikampftrainerin
Wenn die Zweikampftrainerin ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.\n{4}{W}, {T}: Lege eine +1/+1-Marke auf jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt.
Kreatur — Mensch, Mönch