Signora dei Venti
Volare\nQuando la Signora dei Venti entra nel campo di battaglia, pesca due carte, poi scarta una carta.\nOgniqualvolta lanci una magia istantaneo, stregoneria o Mago, puoi far diventare la forza e la costituzione base della Signora dei Venti 4/1 o 1/4 fino alla fine del turno.
Creatura — Mago Sfinge