La sua forma cangiante contiene tracce di migliaia di identità precedenti.
Eterplasma
Ogniqualvolta l'Eterplasma blocca una creatura, puoi far tornare l'Eterplasma in mano al suo proprietario. Se lo fai, puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura dalla tua mano a bloccare quella creatura.
Creatura — Illusione