„Ah, ein weiterer zukünftiger Erzmagier für meine Sammlung."
Unkündbare Tintenmagierin
Wenn die Unkündbare Tintenmagierin ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.\nImmer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst und auf der eine +1/+1-Marke liegt, angreift, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
Kreatur — Vampir, Hexenmeister