Non c'è mai la necessità di cambiare turno di guardia, perché i servitori di Norn non dormono mai.
Sentinella dell'Annessione
Tossico 1 (I giocatori a cui viene inflitto danno da combattimento da questa creatura ottengono anche un segnalino veleno.)\nQuando la Sentinella dell'Annessione entra nel campo di battaglia, esilia un artefatto o una creatura bersaglio controllati da un avversario con valore di mana pari o inferiore a 3 finché la Sentinella dell'Annessione non lascia il campo di battaglia.
Creatura Artefatto — Chierico Phyrexiano