« Tous connaîtront tes crimes. »
Mathas, chercheur de fielleux
Menace\nAu début de votre étape de fin, mettez un marqueur « prime » sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Tant que cette créature a un marqueur « prime » sur elle, elle a « Quand cette créature meurt, chaque adversaire pioche une carte et gagne 2 points de vie. »
Créature légendaire : vampire