Phyrexianischer Verknoter
2, {T}: Wähle Flugfähigkeit, Erstschlag, Trampeln oder Irrealität. Eine Kreatur Deiner Wahl mit dieser Fähigkeit verliert diese bis zum Ende des Zuges. Eine andere Kreatur Deiner Wahl erhält diese Fähigkeit bis zum Ende des Zuges.
Artefakt