„Myr gehen dorthin, wo es Arbeit gibt. So war es schon immer. So wird es immer sein."\n—Urtet, Überrest von Memnarch
Myr-Wächter
Wenn der Myr-Wächter ins Spiel kommt, wende Hellsicht 2 an. Dann kann jeder Gegner Hellsicht 1 anwenden. (Der Spieler schaut sich für Hellsicht X die obersten X Karten seiner Bibliothek an und legt dann eine beliebige Anzahl davon unter seine Bibliothek und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.)
Artefaktkreatur — Myr