Von manchem uraltem Schatz blieben unter ihren schnappenden Kiefern nur schartige Fußangeln übrig.
Stahlbann-Hydra
Die Stahlbann-Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel.\n{2}{G}, entferne eine +1/+1-Marke von der Stahlbann-Hydra: Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl.
Kreatur — Schildkröte, Hydra