Siedeblut-Zauberer
Immer wenn der Siedeblut-Zauberer ins Spiel kommt, übernimmst du die Initiative.\nKrone des Wahnsinns — {1}{R}, opfere ein Artefakt oder eine Kreatur: Stachle eine Kreatur deiner Wahl an. (Bis zu deinem nächsten Zug greift die Kreatur in jedem Kampf an, falls möglich, und greift einen anderen Spieler als dich an, falls möglich.)
Kreatur — Mensch, Schamane