« Vous voulez quelque chose de bon, de rapide ou une bonne affaire ? Vous ne pouvez pas avoir les trois. »
Course à l'armement
{3}{R} : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact de votre main. Cet artefact acquiert la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
Enchantement