Guardia de la Casa Dimir
Inspirar temor. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.)\nSacrificar una criatura: Regenera el Guardia de la Casa Dimir.\nTransmutar {1}{B}{B}. ({1}{B}{B}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo valor de maná que esta carta, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja. Activa la habilidad de transmutar solo como un conjuro.)
Criatura — Esqueleto