Il va ouvrir cette chose en deux.
Investigateur trop zélé
À chaque fois que l'Investigateur trop zélé attaque, vous pouvez sacrifier un artefact ou vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte et l'Investigateur trop zélé gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Créature — diable et détective