En ese momento, Tóralf solo sintió el poder de la tormenta y la necesidad de destruir.
Grilletes de la traición
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Hasta el final del turno, gana la habilidad de prisa y "Siempre que esta criatura haga daño, destruye el Equipo objetivo anexado a ella".
Conjuro