Les Orzhov se moquent du repentir, ils s'intéressent seulement au remboursement.
Avoquiste d'Orzhov
Au début de votre entretien, chaque joueur peut mettre deux marqueurs +1/+1 sur une créature qu'il contrôle. Si un joueur fait ainsi, les créatures que ce joueur contrôle ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez jusqu'à votre prochain tour.
Créature : humain et conseiller