Los guerreros que lidera rara vez le siguen el ritmo, como tampoco lo hacen las historias.
Anthousa, heroína setessana
Heroísmo — Siempre que lances un hechizo que haga objetivo a Anthousa, heroína setessana, hasta tres tierras objetivo que controlas se convierten cada una en criaturas Guerrero 2/2 hasta el final del turno. Siguen siendo tierras.
Criatura legendaria — Guerrero humano