Eles haviam crescido juntos, despertado juntos e pego em armas juntos. Se fossem cair, também cairiam juntos.
Dupla Espinhosa
Quando Dupla Espinhosa entra no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Mercenário vermelha 1/1 com "{T}: A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. Ative somente como um feitiço".
Criatura — Planta Mercenário