Nantuko fantasma
Arrolla.\nEl Nantuko fantasma entra en juego con dos contadores +1/+1 sobre él.\nSi se le fuera a hacer daño al Nantuko fantasma, prevén ese daño. Remueve un contador +1/+1 del Nantuko fantasma.\n{T}: Pon un contador +1/+1 sobre el Nantuko fantasma.
Criatura — Espíritu insecto