Enfréntala, y siente los cascos de su montura. Ignórala, y siente la punzada de sus flechas.
Equinauta errante
Vuela.\nMientras la Equinauta errante esté encantada, tiene "{T}: La Equinauta errante hace 2 puntos de daño a la criatura atacante o bloqueadora objetivo."
Criatura — Arquero humano