Rune der Kraft
Verzaubert eine bleibende Karte\nWenn die Rune der Kraft ins Spiel kommt, ziehe eine Karte.\nSolange die verzauberte bleibende Karte eine Kreatur ist, erhält sie +1/+1 und verursacht Trampelschaden.\nSolange die verzauberte bleibende Karte eine Ausrüstung ist, hat sie „Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und verursacht Trampelschaden."
Verzauberung — Aura, Rune