L'Archimandrite
Au début de votre entretien, vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes dans votre main moins 4.\nÀ chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque conseiller, artificier et moine que vous contrôlez acquiert la vigilance et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés.\nEngagez trois conseillers, artificiers et/ou moines que vous contrôlez : Piochez une carte.
Créature légendaire : humain et conseiller