Un espíritu es libre y se encuentra cautivo a la vez: está en cierta manera ligado a su existencia anterior, pero puede transcender gran parte de lo corpóreo.
Flujo de esencia
Exilia la criatura objetivo que controlas, luego regresa esa carta al campo de batalla bajo el control de su propietario. Si es un Espíritu, pon un contador +1/+1 sobre ella.
Instantáneo