Suleimans Flasche
{T}, opfere Suleimans Flasche: Wirf eine Münze. Während die Münze in der Luft ist, entscheidet sich ein Gegner Deiner Wahl für Kopf oder Zahl. Wenn Du verlierst, fügt Dir Suleimans Flasche 5 Schadenspunkte zu. Bringe andernfalls einen Dschinn-Spielstein ins Spiel. Behandle diesen Spielstein wie eine 5/5 fliegende Artefaktkreatur.
Artefakt