Solo quedaron algunas brasas flotando y el olor a pelo quemado.
Quemar a los malditos
Quemar a los malditos hace 5 puntos de daño a la criatura objetivo y 2 puntos de daño al controlador de esa criatura. Si esa criatura fuera a morir este turno, en vez de eso, exíliala.
Instantáneo