La Herejía de Horus
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)\nI — Por cada oponente, gana el control de hasta una criatura objetivo que no sea legendaria que controla ese jugador mientras La Herejía de Horus permanezca en el campo de batalla.\nII — Roba una carta por cada criatura que controlas pero de la que no eres propietario.\nIII — Comenzando contigo, cada jugador elige una criatura. Destruye cada criatura elegida de esta manera.
Encantamiento — Saga