Pippin, garde d'Isengard
Partenariat avec Merry, garde d'Isengard (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé peut mettre Merry dans sa main depuis sa bibliothèque, puis mélanger.)\n{1}, {T} : Créez un jeton Nourriture.\n{T}, sacrifiez quatre nourritures : Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Créature légendaire : halfelin et conseiller