Dans les steppes sauvages, l'histoire disparaît dans la poussière. Seuls les mythifieurs gardent le souvenir de ce qui a été, de ce qui est et de ce qui sera.
Mythifieur nomade
{W}, {T} : Mettez en jeu, attachée à une créature que vous contrôlez, une carte d'aura ciblée d'un cimetière. (Vous contrôlez cette aura.)
Créature : humain et nomade et clerc