„Jedes fremde Gift ist ein Freund, den du nur noch nicht kennengelernt hast." —Hapatra, Wesirin der Gifte
Hapatras Mal
Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. Entferne alle -1/-1-Marken von ihr. (Eine Kreatur mit Fluchsicherheit kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Spontanzauber