Llamacolmillos de Kazandu
Subir de nivel {1}{G}. ({1}{G}: Pon un contador de nivel sobre esto. Sube de nivel sólo como un conjuro.)\nNIVEL 2-5\n1/1\n{T}: Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Elefante verde 3/3.\nNIVEL 6+\n1/1\n{T}: Pon en el campo de batalla dos fichas de criatura Elefante verdes 3/3.
Criatura — Chamán humano