„Wenn jemand wegläuft, beweist das nicht, dass er schuldig ist, aber Unschuldige fliehen normalerweise nicht bis in den Nordrückenwald."\n—Alst vom Detektivbüro Spürsinn
Sie sind dort entlang
Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach. Stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „{2}, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
Hexerei