Esperimento Dodici
Travolgere\nOgniqualvolta l'Esperimento Dodici o un'altra creatura che controlli viene girata a faccia in su, metti su quella creatura segnalini +1/+1 pari alla sua forza.\nCamuffare {4}{G} (Puoi lanciare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 con egida {2} pagando {3}. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di camuffare.)
Creatura — Guerriero Lucertola Elfo