"La esencia de sangre de una criatura es un faro que no puede ocultarse."
Vampiro de Guul Draz
Mientras un oponente tenga 10 o menos vidas, la Vampiro de Guul Draz obtiene +2/+1 y tiene la habilidad de intimidar. (No puede ser bloqueada excepto por criaturas artefacto y/o criaturas que compartan un color con ella.)
Criatura — Bribón vampiro