Chaînes, maître des démences
Tous les cauchemars gagnent +1/+1.\n{B}{B}{B}, payez 3 points de vie : Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Cette créature est noire et est un cauchemar en plus de ses autres types de créature.\nQuand Chaînes, maître des démences quitte le champ de bataille, exilez tous les cauchemars.
Créature légendaire : humain et mignon