Saisie des rênes
Choisissez l'un —\n• Jusqu'à la fin du tour, vous acquérez le contrôle de la créature ciblée et elle acquiert la célérité.\n• Sacrifiez une créature. La Saisie des rênes inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de cette créature.\nUnion {2}{R} (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)
Éphémère