Clase: hechicero
(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.)\nCuando la Clase: hechicero entre al campo de batalla, roba dos cartas y luego descarta dos cartas.\n{U}{R}: Nivel 2\n//Level_2//\nLas criaturas que controlas tienen "{T}: Agrega {U} o {R}. Usa este maná solo para lanzar un hechizo de instantáneo o de conjuro o para ganar un nivel de Clase".\n{3}{U}{R}: Nivel 3\n//Level_3//\nSiempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, ese hechizo hace una cantidad de daño a cada oponente igual a la cantidad de hechizos de instantáneo o de conjuro que lanzaste este turno.
Encantamiento — Clase