В Акросе тех, кто бежал с поля битвы, на одну ночь оставляют в Казарме Дезертиров.
Казарма Дезертиров
Вы можете решить не разворачивать Казарму Дезертиров во время вашего шага разворота.\n{6}, {T}: поверните целевое существо. Оно не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока, пока Казарма Дезертиров остается повернутой.
Артефакт