Wenn du Jetmirs Vertrauen verlierst, sorgt seine Familie dafür, dass du auch alles andere verlierst.
Jetmirs Problemlöserin
{R}{G}: Jetmirs Problemlöserin erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Falls Mana von einem Schatz ausgegeben wurde, um diese Fähigkeit zu aktivieren, lege stattdessen eine +1/+1-Marke auf Jetmirs Problemlöserin.
Kreatur — Katze, Krieger