Dimir-Gildenmagier
{3}{U}: Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.\n{3}{B}: Ein Spieler deiner Wahl wirft eine Karte ab. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
Kreatur — Mensch, Zauberer