Um espírito é ao mesmo tempo prisioneiro e livre, pois permanece ligado de certa forma a sua existência prévia, mas ainda assim é capaz de transcender a realidade física.
Fluxo de Essência
Exile a criatura alvo que você controla e, depois, devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Se for um Espírito, coloque um marcador +1/+1 nele.
Mágica Instantânea