Fiancheggiatore di Kutzil
Lampo\nQuando il Fiancheggiatore di Kutzil entra nel campo di battaglia, scegli uno —\n• Metti un segnalino +1/+1 sul Fiancheggiatore di Kutzil per ogni creatura che ha lasciato il campo di battaglia sotto il tuo controllo in questo turno.\n• Guadagni 2 punti vita e profetizzi 2.\n• Esilia il cimitero di un giocatore bersaglio.
Creatura — Guerriero Felino