Journal de l'enquêteur
Le Journal de l'enquêteur arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs « suspect » égal au plus grand nombre de créatures qu'un joueur contrôle.\n{2}, {T}, retirez un marqueur « suspect » du Journal de l'enquêteur : Piochez une carte.\n{2}, sacrifiez le Journal de l'enquêteur : Piochez une carte.
Artefact : indice