"Ele tinha marcado comigo amanhã para revelar algo importante. Não é coincidência."\n— Algrom, dos Achadores Associados
Queimar a Testemunha
Queimar a Testemunha causa o dobro de X pontos de dano à criatura alvo. Se for causado dano excedente àquela criatura dessa forma, investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com "{2}, sacrifique este artefato: Compre um card".)
Feitiço