Les prêtres de la Secte sigardienne se rendent dans les régions les plus reculées pour y transmettre espoir et guérison, même dans les heures les plus noires.
Prêtresse itinérante
{T} : Une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 1 point de vie. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Créature : humain et clerc