La princesse s'échappe
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)\nI — Exilez jusqu'à une créature ciblée.\nII— Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.\nIII — Renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Enchantement — saga