Conseil des faeries
Le Conseil des faeries arrive en jeu engagé.\n{T} : Ajoutez {U} à votre réserve.\n{1}{U} : Le Conseil des faeries devient une créature 2/1 bleue Peuple fée avec le vol jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. (Il ne peut être bloqué que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Terrain