I maghi cercano gli esseri antichi noti come Arcaici per la loro sconfinata conoscenza di storia e magia, elargita esclusivamente con criptiche metafore.
Insegnamenti degli Arcaici
Se un avversario ha più carte in mano di te, pesca due carte. Pesca invece tre carte se un avversario ha almeno quattro carte in mano in più di te.
Stregoneria — Lezione