„Ich heile nicht. Heilung bedeutet, dass der Schmerz bereits gefühlt wurde. Um das Leiden zu beenden, muss man auf der ganzen Welt verhindern, dass überhaupt Wunden zugefügt werden."
Kampfesglück-Alchimist
Falls eine Schadensquelle einem Spieler Schaden zufügen würde, kannst du X von diesen Schadenspunkten verhindern, wobei X gleich der Anzahl an Klerikern ist, die du kontrollierst
Kreatur — Kithkin, Kleriker