"Di', amico, ed entra."
Porte di Durin
Ogniqualvolta attacchi, profetizza 2, poi puoi rivelare la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, mettila sul campo di battaglia TAPpata e attaccante. Fino al tuo prossimo turno, ha travolgere se controlli un Nano e anti-malocchio se controlli un Elfo.
Artefatto Leggendario