Brisemur d'hexaplaques
Pour Mirrodin\nLa créature équipée gagne +2/+2.\nÀ chaque fois que la créature équipée attaque, si c'est la première phase de combat du tour, dégagez chaque créature attaquante. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.\nÉquipement {3}{R}
Artefact : équipement