Plus il s'éloignait de Jund et de ses dragons, plus il ressentait leur essence bouillir en lui.
Chevalier âme-dragon
Initiative\n{W}{U}{B}{R}{G} : Jusqu'à la fin du tour, le Chevalier âme-dragon devient un dragon, gagne +5/+3 et acquiert le vol et le piétinement.
Créature : humain et chevalier