Die Mûmakil der Harad waren gewaltige Bestien, wie wandelnde Häuser, die riesige Türme und Kriegsmaschinen ziehen konnten.
Tobendes Kriegsmammut
Verursacht Trampelschaden\nUmwandlung {X}{2}{R} ({X}{2}{R}, wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte.)\nWenn du das Tobende Kriegsmammut umwandelst, zerstöre bis zu X Artefakte deiner Wahl.
Kreatur — Elefant