Weiler-Vorhut
Abwehr {2} (Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {2}.)\nDie Weiler-Vorhut kommt für jeden anderen Menschen, der kein Spielstein ist und den du kontrollierst, mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel.
Kreatur — Mensch, Krieger