Pour le meilleur ou pour le pire, la plupart des fæs ne peuvent pas s'empêcher de se mêler des aventures des chevaliers qu'elles rencontrent.
Éclaireur de chemin mystérieux
Vol\nChaque créature que vous contrôlez qui a une aventure arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. (Elle n'a pas besoin d'être partie à l'aventure d'abord.)
Créature : peuple fée