"Navegamos, saqueamos y, por último, bailamos".
Tripulación cautivadora
{3}{R}: Gana el control de la criatura objetivo que controla un oponente hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Activa esta habilidad solo cuando puedas lanzar un conjuro.
Criatura — Pirata humano