Il magus sente ancora il boato delle folle. Se ne sono andate, ma rimane la voglia di gareggiare.
Magus dell'Arena
{3}, {T}: Scegli una creatura bersaglio che controlli. Un avversario sceglie una creatura bersaglio che controlla. TAPpa entrambe le creature. Ognuna di quelle creature infligge all'altra un ammontare di danni pari alla propria forza.
Creatura — Mago Umano