Las pruebas eran abrumadoras: la jauría aullante de Tovolar era cada vez más audaz, inteligente y fuerte.
Juego sucio
Destruye la criatura objetivo con fuerza de 2 o menos. Investiga. (Crea una ficha de artefacto Pista incolora con "{2}, sacrificar este artefacto: Roba una carta".)
Conjuro