La mente può espandersi solo entro un certo limite prima di andare in pezzi.
Visioni Febbrili
All'inizio della sottofase finale di ogni giocatore, quel giocatore pesca una carta. Se il giocatore è un tuo avversario e ha quattro o più carte in mano, le Visioni Febbrili gli infliggono 2 danni.
Incantesimo