Le trame oscure tagliano alla radice i problemi che gli eserciti non riescono a risolvere.
Avvelenare la Coppa
Distruggi una creatura bersaglio. Se questa magia è stata predetta, profetizza 2.\nPredire {1}{B} (Durante il tuo turno, puoi pagare {2} ed esiliare questa carta dalla tua mano a faccia in giù. Lanciala in un turno successivo per il suo costo di predire.)
Istantaneo