Equipo de árbitros
Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.)\nVigilancia.\nCuando el Equipo de árbitros entre al campo de batalla, gira la criatura objetivo que controla un oponente y pon un contador de aturdimiento sobre ella. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
Criatura — Homúnculo