Dragón de oropel anciano
Vuela.\nSiempre que el Dragón de oropel anciano haga daño de combate a un jugador, tira 1d20. Cuando lo hagas, pon en el campo de batalla bajo tu control cualquier cantidad de cartas de criatura objetivo con valor de maná total de X o menos de los cementerios, donde X es el resultado.
Criatura — Dragón anciano