Se retrouver piégé entre deux formes de non-vie est un sort bien plus cruel que la mort.
Goule piquée à l'argent
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille, engagée, la Goule piquée à l'argent depuis votre cimetière.\n{1}{B}, sacrifiez la Goule piquée à l'argent : Piochez une carte.
Créature : zombie et vampire