Caso del festín intacto
Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.\nResolver — Ganaste 5 o más vidas este turno. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)\nResuelto — Sacrificar este Caso: Las cartas de criatura en tu cementerio ganan "Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio" hasta el final del turno.
Encantamiento — Caso