Méfie-toi de l'épouvantail chargé de présents... surtout quand il porte des baquets d'acide.
Fantogre sinistre
Le Fantogre sinistre arrive en jeu avec trois marqueurs -1/-1 sur lui.\nRetirez un marqueur -1/-1 du Fantogre sinistre : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.
Créature-artefact : épouvantail