Hors-la-loi de Kruin // Terreur du Col de Kruin
Double initiative\nChaque loup-garou que vous contrôlez ne peut être bloqué excepté par deux créatures ou plus.\nAu début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Terreur du Col de Kruin.
Créature : - loup-garou