Les nécromanciens qui découvrirent les nouvelles sources de mana ne tardèrent pas à imaginer de nouveaux cauchemars pour les utiliser.
Façonneuse de chair
{W}{U}{B}{R}{G} : La Façonneuse de chair gagne +2/+2 et acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité que pendant votre tour.
Créature : humain et sorcier