Orzhov-Hohepriester
Spuk (Wenn diese Kreatur stirbt, schicke sie ins Exil, sodass sie bei einer Kreatur deiner Wahl spukt.)\nWenn der Orzhov-Hohepriester ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, stirbt, bestimme eines —\n• Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.\n• Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges.
Kreatur — Mensch, Kleriker