El disfraz de un mímico engaña a sus víctimas lo suficiente como para atraerlos al alcance de sus tentáculos venenosos.
Mímico acechamadera
Siempre que juegues un hechizo que sea tanto negro como verde, el Mímico acechamadera se convierte en 4/5 y gana la habilidad de debilitar hasta el final del turno. (Hace daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1.)
Criatura — Metamorfo