Las lámparas de la calle Wyndmoor se apagan solas a la medianoche y no vuelven a encenderse, temerosas de iluminar lo que ronda en la oscuridad.
Aparición callejera
Cruza pantanos. Ciclo—Pagar 2 vidas. (Pagar 2 vidas, descartar esta carta: Roba una carta.)
Criatura — Aparición