Ormeggio Inquieto
L'Ormeggio Inquieto entra nel campo di battaglia TAPpato.\n{T}: Aggiungi {W} o {U}.\n{1}{W}{U}: Fino alla fine del turno, l'Ormeggio Inquieto diventa una creatura Uccello 2/3 bianca e blu con volare. È ancora una terra.\nOgniqualvolta l'Ormeggio Inquieto attacca, crea una pedina Mappa.
Terra