Regiões de Garras-de-Lava
Regiões de Garras-de-Lava entra no campo de batalha virado.\n{T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana.\n{1}{B}{R}: Até o final do turno, Regiões de Garras-de-Lava torna-se uma criatura preta e vermelha 2/2 do tipo Elemental com "{X}: Esta criatura recebe +X/+0 até o final do turno." Ela ainda conta como um terreno.
Terreno