Die Zerstörungskraft des neuen Geschützes machte seinen unvorhersehbaren Sprengradius mehr als wett.
Die Hülle heißmachen
Die Hülle heißmachen fügt einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 5 Schadenspunkte und dem Beherrscher jener bleibenden Karte 2 Schadenspunkte zu.
Spontanzauber