Ravenloft-Abenteurerin
Wenn die Ravenloft-Abenteurerin ins Spiel kommt, übernimmst du die Initiative.\nFalls eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert, sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil und lege eine Attentatsmarke auf sie.\nImmer wenn die Ravenloft-Abenteurerin angreift und falls du ein Gewölbe absolviert hast, verliert der verteidigende Spieler für jede Karte im Exil, die er besitzt und auf der eine Attentatsmarke liegt, 1 Lebenspunkt.
Kreatur — Mensch, Räuber, Assassine