Fall des verschwundenen Falken
Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „{2}, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")\nLösen — Du kontrollierst drei oder mehr Artefakte. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)\nGelöst — {2}{U}, opfere diesen Fall: Lege vier +1/+1-Marken auf ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl. Es wird zusätzlich zu seinen anderen Typen zu einer 0/0 Vogel-Kreatur mit Flugfähigkeit.
Verzauberung — Fall