Simic-Amulett
Bestimme eines —\n• Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 bis zum Ende des Zuges.\n• Bleibende Karten, die du kontrollierst, erhalten Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)\n• Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Spontanzauber