Portarsi un segreto nella tomba non è abbastanza per nasconderlo agli Orzhov.
Esame di Coscienza
Un avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra da quella mano. Esilia quella carta. Se il valore di mana della carta è pari o inferiore a 1, crea una pedina creatura Spirito 1/1 bianca e nera con volare.
Stregoneria