Tissage d'histoire
Choisissez l'un —\n• Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.\n• Mettez deux marqueurs « sapience » sur une saga ciblée que vous contrôlez. La prochaine fois qu'au moins une créature-enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, chacune arrive avec deux marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle.
Éphémère