Era dell'Innovazione
Ogniqualvolta un artefatto o un Artefice entrano nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, puoi pagare {1}. Se lo fai, ottieni {E}{E} (due segnalini energia).\nPaga {E}{E}{E}{E}{E}{E}, Sacrifica l'Era dell'Innovazione: Pesca tre carte.
Incantesimo