Für Hydras gilt: Die meisten Probleme lassen sich durch ein paar zusätzliche Köpfe lösen.
Stärkender Schub
Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, dann verdopple die Anzahl der +1/+1-Marken auf der Kreatur.
Spontanzauber