Campagna di Intimidazione
Quando la Campagna di Intimidazione entra nel campo di battaglia, ogni avversario perde 1 punto vita, tu guadagni 1 punto vita e peschi una carta.\nOgniqualvolta commetti un crimine, puoi far tornare la Campagna di Intimidazione in mano al suo proprietario. (Torna solo dal campo di battaglia. Bersagliare gli avversari, qualsiasi cosa controllino e/o le carte nei loro cimiteri è un crimine.)
Incantesimo