Gefangene Zwerge erhalten immer ihre Freiheit zurück, sei es durch Flucht oder durch einen verzweifelten, aufbrausenden Tod.
Versklavter Zwerg
{R}, opfere den Versklavten Zwerg: Eine schwarze Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges +1/+0 und Erstschlag.
Kreatur — Zwerg