Es gibt für junge Nomaden zwei mögliche Lebenswege: Priester oder Kämpfer. Insgeheim träumen sie aber davon, beides zu werden.
Mystischer Eiferer
Grenzwert — Solange sieben oder mehr Karten in deinem Friedhof sind, erhält der Mystische Eiferer +1/+1 und hat Flugfähigkeit.
Kreatur — Mensch, Nomade, Mystiker