Sobald dich die Merrow markiert haben, verbleibst du nicht mehr lange in ihrem Revier.
Scharfkiemen-Abschaffer
{1}{U}, {T}: Bringe eine Kreatur deiner Wahl, auf der mindestens eine Marke liegt, auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Kreatur — Meervolk, Zauberer