Goro-Goro y Satoru
Siempre que una o más criaturas que controlas que entraron al campo de batalla este turno hagan daño de combate a un jugador, crea una ficha de criatura Espíritu Dragón roja 5/5 con la habilidad de volar.\n{1}{R}: Las criaturas que controlas ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Criatura legendaria — Humano trasgo