Fondeadero sin sosiego
El Fondeadero sin sosiego entra al campo de batalla girado.\n{T}: Agrega {W} o {U}.\n{1}{W}{U}: Hasta el final del turno, el Fondeadero sin sosiego se convierte en una criatura Ave blanca y azul 2/3 con la habilidad de volar. Sigue siendo una tierra.\nSiempre que el Fondeadero sin sosiego ataque, crea una ficha de Mapa.
Tierra