Pour les Temur, seules trois choses sont nécessaires dans la vie : un feu ardent, un estomac repu et un compagnon puissant.
Nourrir le clan
Vous gagnez 5 points de vie.\nFérocité — Vous gagnez 10 points de vie à la place si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4.
Éphémère