El mago todavía escucha el clamor de la multitud. Ella ya no está, pero la voluntad de competir sigue allí.
Mago de la Arena
{3}, {T}: Gira la criatura objetivo que controlas y la criatura objetivo que controla un oponente de su elección. Cada una de esas criaturas hace daño igual a su fuerza a la otra.
Criatura — Hechicero humano