Se um elfo pode sonhar com alguma coisa, um anão pode construí-la e um gremlin pode comê-la.
Gremlins Salivantes
Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, Gremlins Salivantes recebe +2/+0 e ganha atropelar até o final do turno.
Criatura — Gremlin