Fluch der Gastfreundschaft
Verzaubert einen Spieler\nKreaturen, die den verzauberten Spieler angreifen, verursachen Trampelschaden.\nImmer wenn eine Kreatur dem verzauberten Spieler Kampfschaden zufügt, schickt der verzauberte Spieler die oberste Karte seiner Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende des Zuges kann der Beherrscher jener Kreatur die Karte spielen, und um sie zu wirken, kann er Mana ausgeben, als wäre es Mana einer beliebigen Farbe.
Verzauberung — Aura, Fluch