"Zendikar deve prima cadere per potersi rialzare."
Bellicomanzia di Nahiri
La Bellicomanzia di Nahiri infligge 5 danni a una creatura, planeswalker o battaglia bersaglio. Guarda le prime X carte del tuo grimorio, dove X è il danno in eccesso inflitto in questo modo. Puoi esiliare una di quelle carte. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. Puoi giocare la carta esiliata in questo turno.
Stregoneria