Ramingo dell'Angoscia
Quando il Ramingo dell'Angoscia entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Capra 0/1 bianca.\nSacrifica un'altra creatura: Profetizza 1.\nFuga—{3}{B}{B}, Esilia altre quattro carte dal tuo cimitero. (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)\nIl Ramingo dell'Angoscia fugge con due segnalini +1/+1.
Creatura — Orrore