Werwolf-Rudelführerin
Rudeltaktik — Immer wenn die Werwolf-Rudelführerin angreift und falls du in diesem Kampf mit Kreaturen mit Gesamtstärke 6 oder mehr angegriffen hast, ziehe eine Karte.\n{3}{G}: Bis zum Ende des Zuges hat die Werwolf-Rudelführerin Basis-Stärke und -Widerstandskraft 5/3, verursacht Trampelschaden und ist kein Mensch.
Kreatur — Mensch, Werwolf