Nessuna battaglia è più importante per una guerriera Mardu di quella in cui conquista il proprio nome di guerra.
Aspirante al Nome di Guerra
Incursione — L'Aspirante al Nome di Guerra entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 se hai attaccato con una creatura in questo turno.\nL'Aspirante al Nome di Guerra non può essere bloccata da creature con forza pari o inferiore a 1.
Creatura — Guerriero Umano